《原神》:收入18亿美元。自上线以来,《原神》一直保持着强劲的收入增长,多次获得年度最佳手游奖项。《罗布乐思》:收入13亿美元。这款游戏主要面向海外玩家,尤其是未成年玩家群体,但在国内受到未成年玩游戏政策的影响。《金币大师》:收入13亿美元。
月,《原神》6版本更新,新增层岩巨渊地图、新角色神灵灵人和温迪的复制品,收入保持稳定。《原神》自2020年9月28日发布以来,全球App Store和Google Play商店收入累计超过30亿美元,成为2022年第一季度全球收入最高的抽卡手机游戏。目前,《原神》总收入已超200亿元,成为历史上最成功的手机游戏。
令人惊叹的是,早在2022年,当《原神》还在2版本,尚未达到如今的高度时,就已经为米哈游带来了41亿美元,折合成人民币高达282亿的惊人收入。这在两年前,一个尚未大放异彩的游戏,能有这样的成绩,足以证明其玩家基础的深厚和游戏品质的卓越。
《梦幻新诛仙》:自2021年6月25日起航的《梦幻新诛仙》,由完美世界游戏精心打造,成为回合制游戏爱好者的心头好,稳居年度最佳手游之列。 《王者荣耀》:腾讯天美工作室群的《王者荣耀》自2015年问世以来,累计收入已突破600亿人民币,不仅是中国移动游戏的先锋,也是全球收入最高的移动游戏之一。
据B站UP主“国产二次元手游观察”分析,2020年度,《原神》移动端和PC/PS端收入分别为38亿和42亿人民币,考虑到后续安卓渠道服的拓宽,移动收入比例会有所上升,因此总体上可以粗略地认为移动端和PC端收入各占一半,所以可以得出,一年来《原神》的总流水已经达到了56亿美元,约合人民币361亿元。
《王者荣耀》:腾讯天美工作室开发的《王者荣耀》自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元,成为第一个达到这一成就的移动游戏,实至名归。 《原神》:米哈游自研发行的开放世界冒险游戏,《原神》全球收入超过10亿美元,排名第三,为国产游戏对外输出树立了典范。
而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美元(折合人民币114亿)。
《原神》2021年的年度收入超过24305亿至300亿左右(具体数值取决于未知的主机端收入)。这一估算基于以下数据和分析:移动及PC端收入:根据二观的数据,《原神》在2021年的移动及PC端收入为15525亿人民币。
《王者荣耀》:腾讯天美工作室群的《王者荣耀》自2015年问世以来,累计收入已突破600亿人民币,不仅是中国移动游戏的先锋,也是全球收入最高的移动游戏之一。
根据二观的数据,《原神》2021的年度收入为:15525亿+(978~1472)亿+(未知的主机端收入)。《原神》背景设定:这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
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