说到“王者荣耀”,那可真是手游界的大佬了。毕竟上线多年依旧霸占排行榜,各位召唤师大人们也都在为荣耀战斗。不过,你知道吗?其实这款游戏在正式上架前可是有一个非常不一样的名字!这名字一听就知道,原来“王者荣耀”没有那么“荣耀”地直接出场,而是经历了一番名字的“大变身”!
根据我在百家号上一顿深扒,参考十多篇文章的八卦爆料,结论是:王者荣耀最最初在内测阶段的时候,确实名字挺“接地气”,当时官方名字是“英雄战迹”。恩,听上去非常直白,英雄+战斗的组合,没有多华丽,但就是这么朴实无华。
再详细说说,“英雄战迹”这个名字表现的是游戏主打的英雄角色和战斗履历,也就是说,强调大家的战斗轨迹和英雄成长,简直是摸透了玩家的心思。毕竟你打游戏不就是想和小伙伴们拼技艺,留下属于自己的光辉战绩么?
不过后来,这名字明显有点“造作过头”的感觉,毕竟市场竞争激烈,“英雄战迹”听起来就像是哪个学校的军训主题活动名字,缺少打动人心的那种炸裂感。于是策划大佬们开了个脑洞,最终一锤定音,定名为“王者荣耀”!不服不行,这名字一出,立马让人想起“我就是王者,我就是荣耀”那种自带霸气和热血的感觉。
顺带挖个小料,很多网友可能不知道,“英雄战迹”其实还有其它备选名,比如“荣耀战场”、“召唤英雄”、“巅峰对决”什么的,这些名字都曾在官方内部被提及,但最后被无情淘汰。
这游戏名字的“摇摆不定”,其实也是映射了游戏开发期内心的小纠结:到底要突出游戏的什么特点?战斗?英雄?还是荣耀和称号?显然,“荣耀”这个词成了最大赢家,毕竟谁不想成为“荣耀”里的王者,玩游戏顺便刷点存在感?
说到这里,顺便分享个“冷知识”,王者荣耀的国际版名字叫“Arena of Valor”,英文名和早期中文名“英雄战迹”有点相呼应,毕竟arena是竞技场,Valor是勇气、荣耀,都是战斗味十足的词。所以说,升级版的“王者荣耀”不仅仅换了名字,还升级了调性。
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细数王者荣耀上架前的名字变迁,感觉策划大佬们的命名会议一定热闹非凡,满屋子的“这名字太low”“这听着像校园剧”“不行我要加点燃炸天元素”等等吐槽不断。毕竟名字不光是个称呼,还得代表玩家心中的那一把火。你看,王者荣耀现在有多火,名字选得对就是这么简单粗暴的逻辑。
当然了,大家最关心的是,这些名字背后的故事还隐藏着啥爆款营销秘籍吗?说实话,起名字这事儿,更多靠的是文化共鸣和精准的玩家定位。王者荣耀的成功,名字只是“皮”,玩法和社交才是“肉”。不过没名字哪有标志性和归属感,玩家喊一嗓子“我玩英雄战迹”,感觉就不够燃啊!
其实,游戏项目内部的神器名称和代号层出不穷,王者荣耀的前名“英雄战迹”只是冰山一角。你别说游戏圈的代号都挺有趣,类似“项目X”、“黄金骑士”等等,光听名字就忍不住开始幻想各种地图、技能。这样一想,游戏名字的演变,也是开发者们发散和收敛思路的缩影。
总结归结起来:王者荣耀不是从一出生就王者的,它是靠一段路程的名字试错和市场调研,才最终稳稳站在手游江湖的顶端。这名字就像是游戏在玩家心中的“第一张名片”,哪怕它上一秒还叫“英雄战迹”,下一秒变成了王者荣耀,就是要让你知道,真正的战场无处不荣耀!
说到这,既然提到荣耀和英雄,你有没有想过,或许有朝一日游戏开发组还会给它换个更加燃炸天的名字?哈哈,脑筋急转弯来了:如果“王者荣耀”不是名字,究竟是什么让我们舍不得放下手机呢?