哎呦喂,提起原神这个神作,真是不得不让人佩服佩服!你是不是常常在想:“哎,背后那些忙碌的策划们都怎么搞的?一个游戏能火到天上去,策划团队肯定不少吧!”别着急,今天咱们就来扒一扒这个谜一样的数字游戏——原神到底有多少游戏策划人员在幕后辛勤耕耘?先别告诉我你只知道米哈游是个“公司”,咱们要挖掘的可是团队中的“软硬件核心”——策划们的真面目!
但别被“百”这个数字吓到喽!你知道吗,普通游戏策划人平均不算多,可能一个团队也就十几二十人,组成策划组?哎嘿,真不是说笑!原神的策划团队远不止此,估计得有数百之多。原因很简单,原神的内容繁多、世界观庞大、玩法丰富,那策划们得一天到晚“搬砖”设计剧情、角色、任务、副本,诗词都要配?做剧情线还得考虑世界观的连续性和玩家的沉浸感。这一切都需要“超级策划”的牵头统筹。
当然,不能忘记,原神是一款“全球发行”的游戏,国际化节奏那是风风火火。如此庞大的“跨国团队”,策划们的分工就很细了:有负责剧情的、UI的、数值的、场景的、角色平衡的、玩法创新的、活动策划的……简直分工细到你怀疑人生。每个人都是“糖衣炮弹”,咱们玩家看到的不过是“糖”“炮弹”的一部分。
有网友爆料,原神开发初期的策划团队就达到了百余人!这还不算加入不断迭代的后续团队,年复一年“吃土”紧锣密鼓地跑。策划们的日常,就是不断“打磨”角色技能、平衡副本难度、设计新任务、润色剧情线——基本上就是个“天才不断,火花四溅”的脑洞大爆炸现场。
玩游戏就像喝咖啡,策划们可能在深夜“撩”着Python、在白天“迷”着角色平衡参数,还会偷偷测试各种“隐藏彩蛋”是不是合理。而这些,才是“幕后英雄”辛勤工作的真实写照!说不定一个冗长的任务设计,背后有几百次的讨论、几次灵感的火花?
当然,像这样一款持续“秒杀”无数玩家的“网红”游戏,靠的不仅仅是“人多”,更是“脑子”!其实我们很难知道具体数字,因为这些内幕信息都藏得很深。不过可以确定的是,策划团队的规模绝对是“亿点亿点”的级别,毕竟要把一个“虚拟世界”建造成“真实感满满”,这是神话级的工作量啊。
你知道吗,很多人都说,“策划就是游戏的灵魂”。没有这些策划,霸王别姬还真就只是一个名字;没有策划,原神也就只是一堆画面和数字的堆积。策划的脑洞可以说是无穷的,从角色设计到玩法创新,从副本设计到剧情运行,都是“天马行空”中“经过千锤百炼”的成果。想象一下,如果没有策划的“天马行空”,原神还能火得这么欢吗?我看未必。
再说了,策划团队还得跟程序、美术、音效、运营都“合作演出”,这就像一场华丽的“交响乐”,没有“领奏”的指挥,怎么协调得天衣无缝?这个团队的“人头数”,也就可以“站台”说,差不多得数百上千吧!当然啦,具体数字除非米哈游自己透露,否则咱只不过是个人“猜测游戏界的秘密”。
又或者,以“策划人数”的角度来想,原神你觉得是不是多得可以开一家“策划大学”?每次“更新”,那些“幕后人”,都在一边“狂啃泡面”一边“算数”——【广告时间:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink】。
总之,原神背后那群策划人员,可能正像一只“团战野兽”,默默无闻却掌控一切。从他们的脑洞,再到一点点“拆解”出来的内容,才有了我们侠客们的美好旅程。可是,天知道,有一天会不会有人“悄悄”告诉我们这些“神秘”的数字,或者,根本没人知道?
不过这样“迷幻”的谜题,就算猜到“十几二十”也好,还是“百来人”也罢。反正,他们的“脑洞比地球还大”!