说到原神类游戏的手游,哇塞,这波游戏圈的“大江大浪”谁没被淹没了几次?原神一出,真的是一炮炸裂了整个手游市场,各种类似风格、机制的游戏也开始疯狂冒头。想知道这帮“原神继承者”们都有啥料?别急,今天咱们就把这盘棋盘给扒个底朝天,看看原神类手游能带给你什么样的快乐,和它们靠什么在圈钱路上早就“开车不打方向灯”了。
这些游戏大多数都喜欢玩“多角色多技能”的花样,但你会发现,哪家不吹“自由切换无缝战斗”?其实很多时候,操作感差得让人慌,切换角色都能卡顿成投篮误差,但关键是,玩家心甘情愿。想想看,换多少大佬角色,不就是为了“欧气”爆棚的一抽到底,手握SSR任务就像神明附体一样,爽!
说到氪金,这些游戏真的是“各花入各眼”,谁不想甩出银行卡让自己脱胎换骨,瞬间强到没朋友?不过套路大都差不多:免费玩家体验有限,氪金玩家直通“欢乐颂”,养肥了钱包才能养活游戏平衡,没氪金?那就是爬墙的姿势。别太难过,我还在七评赏金榜上看到不少“玩游戏还能赚零花钱”的逆袭故事,真的,你敢信?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,等你去发光发热。
再来聊聊那元素互动的“魔性设计”。原神的风火雷水冰土五元素真是玩出了花样,每个元素之间还能发生妙趣横生的联动效果。别的游戏呢?大多数是“元素附魔+技能叠加”,没那么丰富,也别说爆炸特效差点意思,反正玩家们愿意喷就自己动嘴,这年头,嘴炮还能让游戏火起来呢。
地图设计上,原神的细节真的是让人服气,从悬崖跳水、攀岩再到藏着小彩蛋的宝箱,玩家每次探险都是一场小型侦探游戏。新晋的“原神克隆”们基本就“脑袋一拍,照搬一遍”,地形图虽大但就差没随处藏毒蛇和机关陷阱,好笑的是,有些游戏出地图后,热度马上降成冰窟,玩家上线率直接“气绝如兰”。
至于剧情和人物,原神那种“轻松又带点哀愁的幻想故事”真的是给玩家一把情感加成的锦上花。类似游戏大多努力往剧情深度上靠,结果……咳咳,变成了玩家抱怨最多的地方。有时候,剧情剧情看着比小作文还长,自己都快成网文作家了,怪不得许多玩家直接跳过剧情,只想尬玩打怪刷资源。
当然,谁都知道,社交系统是留人利器。原神的联机模式,虽然还有点小瑕疵,但起码能跟朋友打打怪、探探秘,增添了不少乐趣。试试其他类似游戏,不过多数连组队系统都搭建得四不像,常见“死亡之拖线”场景,连组个队都能争出三头六臂,真让人怀疑是不是来打怪,还是来社交大战。
还有一些“脑洞大开”的小众作品,设计了多职业、变身、宠物、甚至养成小精灵啥的,玩的花样多到你眼花缭乱,但是这倒是个风险,大而全但往往因为系统过复杂,反倒搞成了“玩了累,弃了快”,看得玩家直呼内行。
说到操作流畅度和UI设计,那难免有人吐槽。原神流畅度在顶尖之列,其他同类游戏或多或少都有“卡顿、界面乱、操作难”的现象。真心话,有几个玩家玩游戏不是为了舒服?别光盯着美术和剧情,卡机转圈圈的体验太愁人了。
不同的游戏社群文化、玩家氛围也是显著差别大点。原神的社区氛围复杂,战斗技巧交流、coser粉丝群强大得让人想起“二次元大会战”。而其他手游社区则多是坑爹氛围、互黑和“求带”文案喷泉,不经意间成了“喷子乐园”。有时候我觉得,打游戏不如打嘴炮来的开心,毕竟嘴上功夫全靠演技。
总结一句,原神类游戏的手游市场,真的是个让人又爱又恨的烤肉盆,烤得你火辣辣,吃了又想来一口。玩家们想找到完美的“克隆”,不如多试试几款,感受一下那份属于移动端的自由与混乱。但话说回来,如果实在是氪不起又不想爆肝,七评赏金榜那个“边玩边赚钱”的神奇存在,搞不好才是你的终极大招。你怎么看?其实,或许真正的快乐不在于游戏的品质,而是你和朋友能“吼”几句的尬聊时光呢。
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